ویکی فارسی Manor Lords

سؤالات متداول FAQ

نکات ضروری اوایل بازی

برای جمع‌آوری و ذخیره تدارکات (Supplies) اولیه، اول چه چیزی بسازم؟

آیا باید در ابتدا روی کشاورزی تمرکز کنم؟

چه زمانی باید ساخت قطعه زمین‌های مسکونی و ساختمان‌های تولید غذا (Food) را شروع کنم؟

چقدر زود باید بازار (Marketplace) بسازم؟

آیا داشتن کلیسا و سایر امکانات رفاهی در اوایل بازی مهم است؟

سؤالات متداول گیم‌پلی عمومی

بخش چندنفره (Multiplayer) چه زمانی می‌آید؟

آیا برای مهاجرت افراد به روستایتان به خانه‌های خالی نیاز دارید؟

آیا می‌توانی محدودیت تولید حداکثری برای آیتم‌ها تعیین کنی؟

چرا گاو نر (Oxen) من مدام فرار می‌کند؟

اسب‌ها (Horses)، گاوهای نر (Oxen) و قاطرها (Mules) چه کاری انجام می‌دهند؟

جاده پادشاه (King's Road) چیست و چگونه به آن متصل شوم؟

گارد محافظ (Retinue)

تجارت (Trade)

ثروت منطقه‌ای (Regional Wealth) در مقابل خزانه شخصی (Personal Treasury)

مدیریت منابع و تولید

چگونه آبجو (Ale) درست کنم؟

چگونه غذای کافی تولید کنم؟

شکارچیان از شکار کردن خودداری می‌کنند، چرا؟

چرا کارخانه چوب‌بری من تخته (Planks) تولید نمی‌کند؟

چگونه بفهمم [X] چقدر تولید می‌کند؟

نکات ساخت‌وساز و توسعه

ساختمان‌های جدید ساخته نمی‌شوند، چرا؟

توصیه در مورد قرار دادن دیوارهای قلعه:

کشاورزی

گسترش و فتح

چگونه مناطق جدید را تصرف کنیم؟

کار فصلی و مدیریت محصولات کشاورزی

آیا کشاورزان در زمستان هم کار می‌کنند؟

چرخه فعلی کشاورزی به این صورت است:

سپتامبر - برداشت

اکتبر و نوامبر - شخم‌زنی و سپس کاشت

زمستان - هر چیزی که ۱۰۰٪ کاشته نشده باشد از بین می‌رود، اما کشاورزان تا زمانی که تمام گندم (Wheat) به غله (Grain) تبدیل شود، به خرمن‌کوبی ادامه می‌دهند.

مدیریت جمعیت و رضایت مردم

چگونه جمعیت خود را افزایش دهم و میزان رضایت مردم (Approval) را حفظ کنم؟

گسترش استراتژیک و تاکتیک‌های نظامی

چگونه از نیروهای نظامی به طور موثر علیه هوش مصنوعی یا راهزنان استفاده کنم؟

متفرقه

سایر مشکلات شناخته‌شده و تصورات غلط رایج

علاوه بر موارد ذکر شده در بالا، مجموعه‌ای از مشکلات رایج گزارش‌شده وجود دارد که ممکن است با آن‌ها مواجه شوی:

نسخه PC Game Pass

نسخه Game Pass بازی در حال حاضر کمی از نسخه موجود در استیم (Steam) و سایر فروشگاه‌ها عقب‌تر است. این نسخه در اسرع وقت به‌روزرسانی می‌شود، اما تأییدیه مایکروسافت به زمان بیشتری نیاز دارد و چند به‌روزرسانی پس از ارسال نسخه اولیه Game Pass انجام شده است.

اگر با نسخه Game Pass بازی مشکلی داری، لطفاً ابتدا این مراحل را در نظر بگیر:

اگر همچنان با مشکل مواجه هستی، لطفاً به بخش گزارش باگ (Bug Report) در دیسکورد (Discord) برو و یک گزارش باگ ثبت کن.

سؤالات پایه

این نسخه‌ای از سؤالات متداول (FAQ) موجود در سرور دیسکورد است که اطلاعات غیرمرتبط از آن حذف شده است. سرور دیسکورد از اینجا در دسترس است: https://discord.gg/manorlords

این بازی با چه موتوری ساخته شده است؟

آنریل انجین ۴ (Unreal Engine 4). در حال حاضر برنامه‌ای برای ارتقا به UE5 وجود ندارد.

آیا واقعاً به تنهایی روی این بازی کار می‌کنی؟

من تنها عضو دائمی استودیو هستم، اما به طور فزاینده‌ای با فریلنسرها همکاری می‌کنم. گاهی اوقات برای سرعت بخشیدن به توسعه (مانند Megascans) دارایی‌هایی خریداری می‌کنم و اخیراً با یک شرکت حرفه‌ای تضمین کیفیت (QA) به نام QLOC همکاری کرده‌ام. همچنین یک ناشر به نام Hooded Horse دارم که مسئولیت بازاریابی و توزیع را بر عهده دارد.

تاریخ انتشار چه زمانی است؟

بازی Manor Lords در روز جمعه، ۲۶ آوریل ۲۰۲۴، ساعت ۱۵:۰۰ به صورت دسترسی زودهنگام (Early Access) برای رایانه‌های شخصی منتشر شد.

بازی برای چه پلتفرم‌هایی عرضه می‌شود؟

بازی Manor Lords به صورت دسترسی زودهنگام برای رایانه‌های شخصی از طریق استیم (Steam)، GOG و فروشگاه مایکروسافت منتشر می‌شود. همچنین روزی از طریق پی‌سی گیم پس (PC Games Pass) در دسترس خواهد بود. نسخه کنسول ایکس‌باکس (Xbox) در تاریخ دیگری عرضه می‌شود.

صبر کن، چه گفتی؟ تو داری نسخه کنسولی می‌سازی؟

در حال حاضر، عرضه Manor Lords برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس تأیید شده است. ما اطلاعات تکمیلی درباره کنسول را در تاریخ دیگری ارائه خواهیم داد.

بازی چه مدت در دسترسی زودهنگام باقی می‌ماند؟

مدت زمان آن به عواملی مانند بازخورد بازیکنان و نیازهای توسعه بستگی دارد.

آیا حالتی بدون مبارزه وجود خواهد داشت؟

بله.

آیا نبردها در نقشه جداگانه‌ای انجام می‌شوند؟

تمام گیم‌پلی در یک نقشه واحد و به صورت بلادرنگ (با کنترل سرعت/توقف) اتفاق می‌افتد.

آیا دیوار و استحکامات وجود خواهد داشت؟ آیا نبردهای دریایی یا سواره‌نظام وجود دارد؟

این‌ها همگی ویژگی‌هایی هستند که می‌خواهم پس از راه‌اندازی اولیه دسترسی زودهنگام و رفع تمام مشکلات گیم‌پلی پایه، به بازی اضافه کنم.

آیا فرهنگ‌های مختلف وجود خواهد داشت؟ آیا بخش داستانی (کمپین) وجود دارد؟

نسخه دسترسی زودهنگام بازی تنها شامل یک جناح و فقط حالت سندباکس است. با این حال، بررسی فرهنگ‌ها و مضامین مختلف در آینده چیزی است که به آن فکر کرده‌ام.

بخش چندنفره؟

می‌خواهم ابتدا تجربه تک‌نفره را صیقل دهم.

چگونه می‌توانم از پروژه حمایت کنم؟ آیا می‌توانم بازی را پیش‌خرید کنم؟

اگر اینجا هستی و درباره بازی بحث می‌کنی و اطلاعات را به اشتراک می‌گذاری، همین حالا هم کمک بزرگی به من می‌کنی. افزودن به لیست علاقه‌مندی‌ها (Wishlist) در استیم کمک زیادی می‌کند، زیرا باعث افزایش دیده شدن بازی می‌شود. اگر می‌خواهی از نظر مالی کمک کنی، من یک صفحه پتریون (Patreon) ایجاد کرده‌ام، اما خیلی نگران آن نباش: https://www.patreon.com/GregStyczen

آیا دموی دیگری وجود خواهد داشت؟

در حال حاضر برنامه‌ای برای دموی دیگر وجود ندارد.

چه برنامه‌ای برای نسخه اولیه دسترسی زودهنگام وجود دارد؟

دسترسی زودهنگام شامل موارد زیر خواهد بود:

شهرسازی – منطقه خود را از یک روستای کوچک به یک شهر متراکم توسعه بده، صنایع بساز، شاخه‌های توسعه (Development) را باز کن، و عمارت (Manor) خود را برنامه‌ریزی و ارتقا بده.

مدیریت ارتش و نبردها – روستاییان (Villagers) را فرا بخوان، ملازمان را استخدام و ارتقا بده، و برای مبارزه با راهزنان و اربابان مهاجم، مزدور استخدام کن.

ادعاها – نفوذ (Influence) کسب کن و بر سرزمین‌های همسایه ادعا داشته باش.

مجموعه کوچکی از حالت‌ها و سناریوهای مختلف، و همچنین نسخه‌های اولیه مواردی مانند سیاست‌ها و درخت فناوری.

آیا می‌توانم به آلفای بسته دسترسی پیدا کنم؟

ثبت‌نام برای مرحله آلفای بسته اکنون بسته شده است.

آیا پشتیبانی از ماد (Mod) وجود خواهد داشت؟

بله، اما قصد ندارم حداقل تا پس از نسخه ۱.۰ آن را پیاده‌سازی کنم.

توسعه بازی را از چه زمانی شروع کردی؟

من در ژوئیه ۲۰۱۷ شروع کردم.

در مورد سلاح‌های گرم چطور؟

اگر آن‌ها را بسازم، احتمالاً آخرین کاری خواهد بود که انجام می‌دهم، با گزینه‌ای برای غیرفعال کردن آن‌ها برای کسانی که دوستشان ندارند.

در مورد <ویژگی دیگر در اینجا وارد شود> چطور؟

من به ویژگی‌های مختلف زیادی فکر کرده‌ام و به پیشنهادات زیادی از سوی جامعه نگاه کرده‌ام. ایده‌ای در ذهن دارم که می‌خواهم چه کاری انجام دهم، اما همچنین پس از انتشار بازی در دسترسی زودهنگام، به بازخوردهای جامعه پاسخ خواهم داد. می‌توانی در دیسکورد جستجو کنی تا ببینی آیا به طور خاص درباره ویژگی مورد نظرت صحبت کرده‌ام یا خیر – در این مقطع تقریباً درباره همه چیز از من سؤال شده است. اولویت من در حال حاضر تمرکز بر مجموعه‌ای از ویژگی‌های ساده و سپس صیقل دادن آن‌ها تا حد کمال است، بنابراین پاسخ به بسیاری از سؤالات مربوط به پیشنهادات ویژگی‌ها، «احتمالاً پس از انتشار» یا چیزی مشابه آن خواهد بود.

موارد تأیید شده‌ای که در بازی نخواهند بود

در اینجا برخی از ویژگی‌هایی که درخواست شده‌اند و می‌توانم تأیید کنم که در بازی نخواهند بود، آمده است. این یک لیست جامع نیست:

بدون مکانیک سلسله‌مراتب (Dynasty) بدون قهرمانان یا واحدهای رهبر بدون واحدهای تک‌نفره به طور کلی، فعلاً بدون نگهبان شهر

چگونه می‌توانم پیشنهاداتی برای افزودن به بازی بدهم؟

می‌توانی آن را اینجا پیشنهاد دهی: https://feedback.manorlords.com/