مناطق Regions
نقشه بازی و مناطق (Regions) آن
سه نقشه قابل بازی وجود دارد: دره ژرمنی (Germanic Valley)، قلههای مرتفع (High Peaks) و رودخانه پرپیچوخم (Winding River).
نقشهها
دره وسیع ژرمنی
دره ژرمنی (Germanic Valley)
این نقشهای از دشتهای هموار و ملایم است: درهای وسیع، همانطور که از نامش پیداست، که در میان تپهها و کوههای بزرگتر و غیرقابلدسترس در دوردست آرمیده است. توپوگرافی آن ملایم است و تنها یک منطقه صخرهمانند در منطقه Nusslohe دارد. یک نهر طولانی تقریباً از تمام نقشه عبور میکند و مرز بین Schenfurt، Eichenhau و Leidenfeld را تشکیل میدهد، سپس از منطقه Am Aiberbach میگذرد و ناگهان در Wirnitz متوقف میشود. همچنین شایعاتی از ویرانههای آسیاب بادی و انبار غله (Granary) در منطقه Leidenfeld وجود دارد.
این نقشه از ۸ منطقه تشکیل شده است: Nusslohe، Boswies، Wirnitz، Hagensteig، Leidenfeld، Am Aiberbach، Eichenhau و Schenfurt. Nusslohe بزرگترین و Eichenhau کوچکترین آنهاست. اگر منطقه تحت مالکیت تو باشد، میتوانی نام آنها را در منوی توسعه (Development) تغییر دهی.
قلههای مرتفع باشکوه
قلههای مرتفع (High Peaks)
در تضاد با نقشههای دیگر، قلههای مرتفع (High Peaks) منطقهای از افراطهاست. خود نقشه نسبتاً کوچک است و از هر دو طرف توسط کوههای عظیم احاطه شده است. این نقشه همچنین دارای بزرگترین تپههای بازی است که صخرههای چشمگیری برای ساختن روستاها و شهرهایت بر فراز آنها دارد. نهری در میان تپهها میپیچد. در مجموع، قلههای مرتفع عناصر استراتژیک جالبی ارائه میدهد: بارون تنها میتواند از دو انتهای نقشه حمله کند، در حالی که تپههای بزرگ میتوانند مزیت ارتفاع را برای دفاع تو فراهم کنند. اردوگاههای راهزنان همچنان میتوانند در هر جایی ظاهر شوند، پس مراقب باش!
این نقشه از ۴ منطقه تشکیل شده است: Altbruch، Leuter Flucht، Erlhardt و Lieneck. Leuter Flucht بزرگترین و Lieneck کوچکترین آنهاست. اگر منطقه تحت مالکیت تو باشد، میتوانی نام آنها را در منوی توسعه تغییر دهی.
پیچوخمهای رودخانه پرپیچوخم
رودخانه پرپیچوخم (Winding River)
رودخانهای بزرگ در این نقشه جریان دارد. پلها راهی برای اتصال شهرها و روستاهایت فراهم میکنند! آنها همچنین به عنوان یک موقعیت دفاعی عالی عمل میکنند: وقتی دشمنانت از روی پل عبور میکنند، بر سرشان باران تیر ببار. توپوگرافی آن مشابه دره ژرمنی است، اگرچه این نقشه دارای دیوارههای صخرهای چشمگیری است که در مناطق An Der Dorlei و Tausendbruck رودخانه را در آغوش گرفتهاند و صخرههای کوچکتری نیز در منطقه Roheloch وجود دارد.
این نقشه از ۷ منطقه تشکیل شده است: Wildfeld، Klainau، Tausendbruck، Schachspitz، Furdau، An Der Dorlei و Roheloch. Roheloch بزرگترین و An Der Dorlei کوچکترین آنهاست. اگر منطقه تحت مالکیت تو باشد، میتوانی نام آنها را در منوی توسعه تغییر دهی.
ذخایر
هر منطقه دارای یکی از ذخایر منابع (Resources) و مناطقی با حاصلخیزی بالای خاک خواهد بود. با این حال، مقدار منابع در هر ذخیره از منطقهای به منطقه دیگر متفاوت است. هر منطقه یک یا دو ذخیره غنی خواهد داشت که با یک تاج در بالای آنها نشان داده شده است.
- ذخایر حیوانات وحشی دارای ۲۰ حیوان وحشی هستند، یا ۴۰ عدد اگر ذخیره غنی باشد. آنها را میتوان با ساختمان کمپ شکار (Hunting camp) برداشت کرد. این ذخیره با سرعت ثابتی دوباره پر میشود. اگر محدودیت شکار را برداری، ممکن است حیوانات را تا مرز انقراض شکار کنی. اگر ساختمانی نزدیک حیوانات قرار دهی، آنها مهاجرت خواهند کرد.
-
ذخایر توتها (Berries) دارای ۶۴ توت هستند، یا ۱۲۸ عدد اگر ذخیره غنی باشد. آنها را میتوان با ساختمان کلبه گردآورنده (Forager hut) برداشت کرد. این ذخیره در طول بهار (Spring) دوباره پر میشود و در طول زمستان تمام خواهد شد.
-
ذخایر سنگ (Stone) دارای منابع تصادفی هستند که از ۵۰ تا ۱۱۸۰ متغیر است. آنها را میتوان توسط کمپ سنگتراشی برداشت کرد. این ذخایر دوباره پر نمیشوند و در نهایت تمام خواهند شد.
-
ذخایر خاک رس (Clay) دارای منابع تصادفی هستند که از ۵۰ تا ۴۰۰۰ متغیر است. آنها را میتوان با ساختمان گودال معدن (Mining pit) استخراج کرد. این ذخایر دوباره پر نمیشوند و در نهایت تمام خواهند شد. اگر ذخیره غنی باشد، در صورتی که گودال معدن ارتقای معدن عمیق داشته باشد، میتواند بهطور نامحدود منابع تولید کند.
-
ذخایر سنگ آهن (Iron ore) دارای منابع تصادفی هستند که از ۵۰ تا ۴۰۰۰ متغیر است. آنها را میتوان با ساختمان گودال معدن استخراج کرد. این ذخایر دوباره پر نمیشوند و در نهایت تمام خواهند شد. اگر ذخیره غنی باشد، پس از ارتقای گودال معدن به معدن عمیق، میتواند بهطور نامحدود منابع تولید کند.
-
ذخایر نمک (Salt) دارای منابع تصادفی هستند که از ۱۵۰ تا ۳۰۰۰ متغیر است. آنها را میتوان با ساختمان گودال معدن استخراج کرد. این ذخایر دوباره پر نمیشوند و در نهایت تمام خواهند شد. اگر ذخیره غنی باشد، پس از ارتقای گودال معدن به معدن عمیق، میتواند بهطور نامحدود منابع تولید کند.
گسترش به مناطق (Regions) جدید
برای ساختوساز در منطقهای که مالک آن نیستی، باید آن را تصاحب کنی. مناطق را میتوان با ۱۰۰۰ نفوذ (Influence) یا لطف پادشاه (King's favor) تصاحب کرد. پس از پرداخت هزینه، باید یک ماه صبر کنی تا کنترل منطقه را به دست آوری. مناطق تازه تصاحبشده هیچ منابع (Resources) و جمعیتی ندارند. برای افزودن آنها، باید یک اردوگاه مهاجران (Settlers Camp) قرار دهی. پس از قرار دادن آن، باید از خزانه (Treasury) هزینه کنی تا تدارکات (Supplies) اولیه مورد نیاز برای ساختوساز در منطقه را به دست آوری. همه گزینهها با ۵ خانواده شروع میشوند.
- تدارکات اولیه متوسط ۲۵۰ خزانه هزینه دارد و با ۲۰ نان (Bread)، ۲۰ هیزم (Firewood)، ۲۰ سنگ (Stone) و ۱۰ ابزار (Tools) شروع میشود.
- تدارکات اولیه میانگین ۵۰۰ خزانه هزینه دارد و با ۴۰ نان، ۴۰ هیزم، ۴۰ سنگ و ۲۰ ابزار شروع میشود.
- تدارکات اولیه فراوان ۷۵۰ خزانه هزینه دارد و با ۶۰ نان، ۶۰ هیزم، ۶۰ سنگ و ۳۰ ابزار شروع میشود.