جنگ Warfare
منوی فرمانهای واحد
میتوانی به واحدها دستور دهی که راه بروند یا بدوند. دویدن مسافت را سریعتر طی میکند اما بر خستگی (Fatigue) آنها تأثیر میگذارد.
آرایش واحدها را میتوانی با نگه داشتن دکمه سمت راست ماوس و کشیدن آن برای تعیین عمق آرایش تغییر دهی.
تعداد کمی از واحدها ممکن است فرمانهای اضافی داشته باشند:
- به کمانداران میتوان دستور داد که اگر احتمال برخورد به واحدهای خودی وجود دارد شلیک کنند یا فقط به جایی حمله کنند که واحدهای خودی در معرض خطر نباشند.
- به مزدوران و همراهان (Retinue) میتوان دستور داد که پراکنده شوند، که باعث میشود هدف قرار دادن آنها با تیر سختتر شود و کمی سریعتر بدوند، اما اثربخشی آنها در نبرد تنبهتن نیز کاهش مییابد.
اگر سربازی سپر داشته باشد، آسیب کمتری از حملات روبرو دریافت میکند اما در عوض خسته میشود. اگر سربازی از پشت مورد حمله قرار گیرد، دو برابر آسیب میبیند. این مکانیکهای جهتدار هم برای حملات تنبهتن و هم برای حملات از راه دور اعمال میشوند.
آمار واحد
آمار واحد
هر واحد دارای آمارهای زیر است:
- روحیه (Morale) میزان تمایل به جنگیدن است. اگر به نقاط بحرانی برسد، برخی از وضعیتها غیرقابل دسترس میشوند و اگر به پایان برسد، واحد از میدان نبرد فرار میکند. شبهنظامیان در منطقه خود روحیه بیشتری دارند.
- خستگی (Fatigue) میزان استراحت واحد است. هر امتیاز خستگی از دست رفته، اثربخشی را به همان میزان کاهش میدهد. وقتی خستگی تمام شود، واحد دیگر نمیتواند بدود. خستگی به آرامی بازیابی میشود، به شرطی که واحد کاری انجام ندهد. خستگی در مقادیر زره و سپر ضرب میشود.
- اثربخشی (Effectiveness) ضریب حمله و دفاع است. اگر واحد در حال حرکت یا جنگیدن در سراشیبی باشد افزایش مییابد و اگر در حال حرکت و جنگیدن در سربالایی باشد یا محاصره شده باشد، کاهش مییابد. کمانداران همچنین در هنگام باران اثربخشی خود را از دست میدهند.
- حمله (Attack) میزان آسیبی است که وارد میکند.
- زره (Armor) آسیب وارد شده توسط حمله دشمن را کاهش میدهد.
- سپر (Shield) آسیب وارد شده توسط حمله دشمن از حملات روبرو را کاهش میدهد.
- ضد زره (Anti Armor) زره دشمن را کاهش میدهد.
- یورش (Charge) هنگام برخورد یورش اولیه به دشمن، پاداشی به حمله میدهد.
- نیزهزنی (Impaling) پاداش یورش دشمن را خنثی کرده و آن را علیه خودشان به کار میگیرد، اما تنها در صورتی که واحد رو به دشمن باشد و حرکت نکند.
وضعیتهای واحد
هر واحد ممکن است یکی از پنج وضعیت را داشته باشد:
- عقبنشینی (Give Ground) خط آرایش را به آرامی به عقب میراند و دشمن را وسوسه میکند تا دنبال کند.
- هشدار موشکی (Missile Alert) شانس اجتناب یا مسدود کردن تیرها را دو برابر میکند اما دفاع تنبهتن را به نصف کاهش میدهد.
- متوازن (Balanced) وضعیت پیشفرض بدون هیچ پاداش یا جریمهای است.
- ایستادگی (Stand Your Ground) دفاع را دو برابر میکند اما سرعت حمله را به نصف کاهش میدهد.
- پیشروی (Push Forward) سعی میکند با تمام قوا به جلو فشار بیاورد.
انواع واحد
استخدام شبهنظامیان
شخصیسازی همراهان
صفحه استخدام مزدوران
۳ نوع واحد در Manor Lords وجود دارد: شبهنظامیان، مزدوران و همراهان (Retinue).
شبهنظامیان (Militia) واحدهایی هستند که از میان روستاییان (Villagers) مرد استخدام میشوند. آنها بسته به نوع شبهنظامی به سلاح نیاز دارند. هر گروه شبهنظامی از ۳۶ نفر تشکیل شده است، اما اگر سلاح کافی وجود نداشته باشد، میتواند کمتر باشد. هر سرباز سعی میکند در صورت موجود بودن، کلاهخود تجهیز کند. اگر قطعه زمین مسکونی (Burgage plot) آنها سطح ۲ باشد، سعی میکنند در صورت موجود بودن، یک زره پارچهای (Gambeson) نیز تجهیز کنند، در حالی که قطعه زمین مسکونی سطح ۳ به جای آن درخواست زره زنجیری (Mail armor) میکند. کلاهخود و زره بدن هر دو برای تشکیل یک گروه اختیاری هستند، اما هر دو زره گروه را افزایش میدهند. ۴ نوع شبهنظامی وجود دارد:
| واحد | تجهیزات مورد نیاز | نوع حمله | حمله | سپر | یورش | ضد زره | نیزهزنی |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| پیادهنظام شبهنظامی | سلاحهای جانبی (Sidearms) سپرهای کوچک (Small shields) | تنبهتن | 2 | 3 | 0 | خیر | خیر |
| شبهنظامیان نیزهدار | نیزه (Spears) سپرهای بزرگ (Large shields) | تنبهتن | 1 | 8 | 0 | خیر | بله |
| شبهنظامیان سلاح دستهبلند | سلاحهای دستهبلند (Polearms) | تنبهتن | 2 | 0 | 2 | 2 | خیر |
| شبهنظامیان کماندار | کمانهای جنگی (Warbows) | از راه دور | 2 | 0 | 0 | خیر | خیر |
همراهان (Retinue) از سربازان حرفهای تشکیل شده و هنگام ساخت اولین ساختمان عمارت ایجاد میشود. هر سرباز میتواند به صورت جداگانه رنگهایش شخصیسازی شود و زرهاش با هزینه 34 در صورت واردات یا 17 در صورت خرید محلی از خزانه (Treasury) ارتقا یابد. در ابتدا همراهان دارای 5 سرباز هستند و هر سرباز اضافی باید به صورت دستی با هزینه 50 خزانه استخدام شود. همراهان میتوانند تا 12 سرباز داشته باشند و این محدودیت برای هر ماژول برج پادگان در یک عمارت 12 نفر دیگر افزایش مییابد. آمار کلی همراهان ممکن است به دلیل توزیع متفاوت سلاح کمی متفاوت باشد - برای مثال داشتن همراهان بیشتر با سلاح دستهبلند منجر به داشتن مقدار یورش و ضد زره بالاتر میشود، و نداشتن هیچکدام، ضد زره را روی 0 تنظیم میکند.
| واحد | نوع حمله | حمله | زره | سپر | یورش | ضد زره | نیزهزنی |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| همراهان | تنبهتن | 4 | 12 | 32 | 3 | 1 | خیر |
| همراهان ارتقایافته | تنبهتن | 4 | 82 | 62 | 3 | 1 | خیر |
مزدوران
مزدوران هر ماه با استفاده از خزانه (Treasury) حقوق میگیرند. آنها به محض استخدام فراخوانده میشوند و در صورت منحل شدن، منطقه را ترک میکنند.
| واحد | نوع حمله | حمله | زره | سپر | یورش | نیزهزنی |
|---|---|---|---|---|---|---|
| راهزنان (Brigands) | تنبهتن | 2 | 5 | 3 | 3 | خیر |
| کمانداران مزدور سبک (Light Mercenary Archers) | دوربرد | 2 | 3 | 0 | 0 | خیر |
| پیادهنظام مزدور سبک (Light Mercenary Infantry) | تنبهتن | 2 | 6 | 3 | 0 | خیر |
| نیزهداران مزدور سبک (Light Mercenary Spearmen) | تنبهتن | 1 | 8 | 8 | 0 | بله |
| کمانداران مزدور سنگین (Heavy Mercenary Archers) | دوربرد | 2 | 6 | 15 | 0 | خیر |
هر ماه ۳ گروهان مزدور در دسترس است. ۸ گروهان مزدور ممکن وجود دارد:
- اراذل محلی (Local Thugs) ۱۵ هزینه دارد و ۱ راهزنان میدهد
- راهزنان اجارهای (Brigands For Hire) ۳۰ هزینه دارد و ۲ راهزنان میدهد
- پسران سرکش (The Wayward Sons) ۴۵ هزینه دارد و ۱ کمانداران مزدور سبک و ۱ کمانداران مزدور سنگین میدهد
- برادران نبرد (Battle Brothers) ۵۰ هزینه دارد و ۱ پیادهنظام مزدور سبک و ۱ نیزهداران مزدور سبک میدهد
- برادری جنگل (The Brotherhood of the Forest) ۶۰ هزینه دارد و ۱ راهزنان و ۱ کمانداران مزدور سبک میدهد
- گله غازهای دیوانه (Flock of Crazy Geese) ۹۰ هزینه دارد و ۱ کمانداران مزدور سبک، ۱ پیادهنظام مزدور سبک و ۱ نیزهداران مزدور سبک میدهد
- کلاهسبزها (Greencaps) ۹۰ هزینه دارد و ۱ کمانداران مزدور سبک و ۲ پیادهنظام مزدور سبک میدهد
- کرکسهای حریص (The Ravenous Vultures) ۱۱۰ هزینه دارد و ۳ پیادهنظام مزدور سبک میدهد