ویکی فارسی Manor Lords

توسعه Development

صفحه مزایای توسعه در دسترسی زودهنگام

خزانه (Treasury)

خزانه (Treasury) نشان‌دهنده ثروت شخصی ارباب زمین، یعنی بازیکن است. از این ثروت شخصی می‌توانی برای استخدام مزدوران، همراهان و اسکان در مناطق (Regions) جدیدی که ادعا کرده‌ای، استفاده کنی. اگر مالیات سلطنتی (Royal tax) در تنظیمات شروع بازی (Game setup) فعال باشد، از این محل پرداخت می‌شود. هر درآمدی که از طریق مالیات در عمارت جمع‌آوری شود، به عنوان ثروت شخصی ذخیره می‌گردد. با این حال، مالیات بر زمین باعث کاهش رضایت مردم (Approval) می‌شود.

نفوذ (Influence)

نفوذ (Influence) برای دیپلماسی و پیگیری ادعاها ضروری است. این نفوذ را می‌توانی از طریق فتح اردوگاه‌های راهزنان، وضع یک سیاست، افزایش سطح سکونتگاه، تعیین عشریه و ارتقای ساختمان‌های کلیسا و عمارت به دست آوری.

ثروت منطقه‌ای (Regional wealth)

مقاله اصلی: Regional Wealth

ثروت منطقه‌ای (Regional wealth) نشان‌دهنده مقدار پولی است که روستاییان (Villagers) در آن منطقه در اختیار دارند و از طریق فتح اردوگاه‌های راهزنان (در صورت انتخاب)، صادرات و قطعه زمین مسکونی (Burgage plot) سطح ۲ یا بالاتر به دست می‌آید. ثروت منطقه‌ای (Regional wealth) را می‌توانی برای توسعه حیاط قطعه زمین مسکونی (Burgage plot)، تبدیل به خزانه (Treasury) از طریق مالیات بر زمین و واردات خرج کنی.

هر منطقه یک سطح سکونتگاه دارد که با تعداد و سطح قطعه زمین مسکونی (Burgage plot) تعیین می‌شود.

سیستم توسعه (Development) منطقه‌ای در حال بازنگری اساسی است. هر سطح سکونتگاه، مزایای توسعه (Development) جدیدی را باز می‌کند که به تو اجازه می‌دهد سکونتگاه خود را تخصصی کرده و آن را کارآمدتر کنی. در حال حاضر، تنها اولین مجموعه از مزایای توسعه (Development) در دسترس است.

= مزایای توسعه (Development Perks) =

ریشه‌ها

"ما بار گذشته خود را به دوش می‌کشیم، اما این وعده این سرزمین‌هاست که ما را تعریف خواهد کرد"

این اولین مجموعه از مزایای توسعه (Development) است که می‌توانی پس از رسیدن به سطح سکونتگاه «روستای کوچک» از بین آن‌ها انتخاب کنی. تو می‌توانی از میان ۹ مزیت توسعه (Development) انتخاب کنی. هر کدام سه مزیت و یک اثر منفی ارائه می‌دهند.

۱. خرده‌مالکان بامبرگ (Bamberg Smallholders)

  • ارتقای جدید: خرده‌مالکی. امکان تبدیل قطعه زمین مسکونی (Burgage plot) با حیاط پشتی به خرده‌مالکی را فراهم می‌کند. همانند صنعتگران، خانواده‌های خرده‌مالک حیاط پشتی خود را به عنوان شغل دائمی در نظر می‌گیرند که باعث افزایش بازدهی آن‌ها می‌شود.
  • افزایش رضایت مردم (Approval) از تنوع غذا (۱۰٪+)
  • افزایش شانس موفقیت برای کاشت درخت. شانس پایه شکست (۵۰٪) دیگر اعمال نمی‌شود.
  • کاهش سرعت جمع‌آوری در معدن. سرعت کار در معدن و سنگ‌تراشی ۱۰٪ کاهش می‌یابد.

۲. از ووگتلند (Of the Vogtland)

  • ارتقای جدید: سگ شکاری. امکان سفارش یک سگ شکاری برای کمپ شکار (Hunting camp) را فراهم می‌کند. سگ‌های شکاری هر هفت روز یک شکار کوچک شکار کوچک (Small game) فراهم می‌کنند.
  • افزایش قیمت صادرات در تجارت‌های جزئی. ارزش پایه صادرات تمام تجارت‌های جزئی ۵۰٪ افزایش می‌یابد.
  • افزایش ظرفیت ذخایر کالاهای قابل جمع‌آوری. ظرفیت ذخایر توت‌ها توت‌ها (Berries) و قارچ قارچ (Mushrooms) دو برابر می‌شود.
  • کاهش کارایی کشاورزی. کارایی مزرعه‌ها (Field) و باغ‌های سبزیجات ۲۵٪ کاهش می‌یابد.

۳. نجاران وودرایت (Woodwright Journeymen)

  • بهبود کمان‌سازان و نجاران. کارایی آن‌ها ۲۰٪ افزایش می‌یابد. ارزش صادرات کمان‌های جنگی کمان‌های جنگی (Warbows)، کمان‌های پولادی کمان‌های پولادی (Crossbows)، سپرهای کوچک سپرهای کوچک (Small shields) و سپرهای بزرگ سپرهای بزرگ (Large shields) نیز ۳۰٪ افزایش می‌یابد.
  • کاهش مصرف سوخت (Fuel) به میزان ۵۰٪.
  • افزایش اثربخشی رزمی شبه‌نظامیان به میزان ۱۰٪.
  • کاهش سرعت جمع‌آوری در معدن به میزان ۱۰٪.

۴. اصناف رگنسبورگ (Regensburg Guildsmen)

  • افزایش ثروت منطقه‌ای ثروت منطقه‌ای (Regional wealth) از قطعه زمین مسکونی. تمام قطعه زمین‌های مسکونی اشغال‌شده، ۱+ ثروت منطقه‌ای در ماه تولید می‌کنند.
  • کاهش هزینه ارتقای قطعه زمین مسکونی. تنها به نصف مواد ساختمانی (Construction materials) نیاز دارد و هرگونه هزینه ثروت منطقه‌ای حذف می‌شود.
  • کاهش ارزش واردات نمک نمک (Salt) و سنگ آهن سنگ آهن (Iron ore) به میزان ۳۰٪.
  • جریمه رضایت مردم از مالیات بر زمین. شدت تأثیر منفی مالیات بر زمین بر رضایت مردم ۲۰٪ افزایش می‌یابد.

۵. آهنگران پاسائو (Smiths of Passau)

  • افزایش کارایی آهنگری به میزان ۲۰٪.
  • افزایش ارزش صادرات سلاح‌ها. ارزش صادرات نیزه نیزه‌ها (Spears)، سلاح‌های جانبی سلاح‌های جانبی (Sidearms) و سلاح‌های دسته‌بلند سلاح‌های دسته‌بلند (Polearms) ۳۰٪ افزایش می‌یابد.
  • قدرت ویژگی «تعمیرکاران محلی» ۳۰۰٪ افزایش می‌یابد.
  • کاهش کارایی دام (Livestock). کارایی آغل حیوانات، مرغداری‌ها و چراگاه‌ها (Pasture) ۲۰٪ کاهش می‌یابد.

۶. زاده آلپ (Born of the Alps)

  • افزایش دوام لباس لباس (Clothes). مصرف تمام کالاهای پوشاک ۵۰٪ کاهش می‌یابد.
  • گوسفند گوسفندها (Sheep) مقاوم‌تر هستند. گوسفندها دیگر در ارتفاعات بالا در طول ماه‌های زمستان نمی‌میرند.
  • کارایی کمپ شکار ۵۰٪ افزایش می‌یابد.
  • مسیرهای تجارت (Trade) پرهزینه‌تر هستند. ایجاد یک مسیر تجاری ۲۰٪ هزینه بیشتری دارد.

۷. سنگ‌تراشان استراسبورگ (Strasburg Masons)

  • بهبود ایستگاه سنگ‌تراشی. سرعت کار کمپ سنگ‌جمع‌کن (Stone gatherer camp) ۳۰٪ و کارایی ایستگاه سنگ‌تراشی ۳۰٪ افزایش می‌یابد.
  • کاهش هزینه برنامه‌ریز قلعه به میزان ۳۰٪.
  • کاهش سرعت کار برای شکار و ماهیگیری به میزان ۲۰٪.

۸. کاوشگران نورنبرگ (Nuremburg Prospectors)

  • بهبود زره‌سازان. کارایی زره‌ساز ۲۰٪ افزایش می‌یابد. ارزش صادرات کلاه‌خود کلاه‌خودها (Helmets)، زره زنجیری زره زنجیری (Mail armor) و زره صفحه‌ای زره صفحه‌ای (Plate armor) ۲۰٪ افزایش می‌یابد.
  • بهبود پایداری معدن. نزدیکی معادن دیگر عاملی برای احتمال ریزش نیست. مدت زمان تعمیر و نگهداری (Maintenance) تمام معادن ۳۰٪ افزایش می‌یابد.
  • تخفیف واردات معدن. ایجاد مسیرهای تجاری برای سنگ آهن و نمک رایگان است. ارزش واردات سنگ آهن و نمک ۳۰٪ کاهش می‌یابد.
  • هزینه خزانه (Treasury) برای محافظان اکنون دو برابر است.

۹. اهالی وایدن (Weiden Hinterlanders)

  • افزایش کارایی کشاورزی در ارتفاعات به میزان ۲۰٪.
  • واردات ارزان‌تر حیوانات. قیمت واردات تمام حیوانات (گاو نر گاوهای نر (Oxen)، قاطر قاطرها (Mules)، اسب اسب‌ها (Horses)، گوسفند گوسفندها، بره بره‌ها (Lambs)، بز بزها (Goats) و مرغ‌ها مرغ‌ها (Chickens)) ۲۰٪ کاهش می‌یابد.
  • سرعت کار در معدن ۲۰٪ افزایش می‌یابد.
  • جریمه کارایی صنعتگران. کارایی تمام کارگاه‌های صنعتگری ۲۰٪ کاهش می‌یابد.

= سیستم وابستگی = وابستگی‌ها نشان‌دهنده این هستند که چگونه انواع خاصی از محیط با چشم‌اندازهای اقتصادی یک منطقه ارتباط نزدیکی دارند. هرچه یک نوع منطقه بزرگ‌تر باشد، وابستگی‌های مرتبط با آن قوی‌تر می‌شوند. این موضوع تو را تشویق می‌کند که به جای همه، تعداد محدودی از انواع محیط را ترجیح دهی، کاری که می‌توانی با شکل‌دهی به محیط مطابق با ترجیحات خود انجام دهی.

به عنوان مثال: داشتن منطقه بزرگی از چمنزارها (Meadows) باعث ترویج برداشت محصولات در فضای باز می‌شود، در حالی که داشتن مقدار زیادی جنگل (Woodland) به تولید مثل حیوانات وحشی و توت‌ها (Berries) کمک می‌کند. از آنجایی که هر دو نوع منطقه به دلیل حضور درختان با یکدیگر در تضاد هستند، جنگل‌زدایی می‌تواند وابستگی‌های چمنزار را تقویت کند، یا برعکس، کاشت درختان می‌تواند همین کار را برای وابستگی‌های جنگل انجام دهد.

وابستگی‌های زیر وجود دارند:

ناممحیطاثر
گرده‌افشانی (Pollination)چمنزار (Meadow)
  • بازدهی محصولات زراعی، باغ‌ها و سبزیجات به میزان ۳۰٪ از اثر ترکیبی اندازه محیط چمنزار (به درصد) و زنبورداری (Apiation) افزایش می‌یابد.
  • زنبورداری به ازای هر توسعه زنبورستان (Apiary) ساخته شده، ۲٪ و تا سقف ۱۰٪ مشارکت می‌کند.
وحشی‌گری (Wilding)چمنزار (Meadow)
  • زمان تولید زنبورستان (Apiary) به میزان اندازه محیط چمنزار (به درصد) کاهش می‌یابد.
چراگاه جنگلی (Pannage)جنگل (Woodland)
  • زمان بازدهی خوک‌ها (Pigs) به میزان اندازه محیط جنگل (به درصد) کاهش می‌یابد.
فراوانی (Teeming)جنگل (Woodland)
  • شانسی اضافه می‌کند که حیوانات وحشی به جای ۱ فرزند، ۲ فرزند تولید کنند و قارچ‌ها (Mushrooms)/توت‌ها (Berries) یک خوشه اضافی تولید کنند، که این شانس برابر با اندازه محیط جنگل (به درصد) است.
پوست‌گیری (Bark Gathering)جنگل (Woodland)
  • بازدهی دباغ‌خانه (Tannery) به میزان اندازه محیط جنگل (به درصد) افزایش می‌یابد.
تعمیرکاران محلی (Local Handymen)شهری (Urban)
  • دوام تعمیر و نگهداری (Maintenance) برای ساختمان‌های شهری به میزان اندازه محیط جنگل (به درصد) افزایش می‌یابد.