ویکی فارسی Manor Lords

قطعه زمین مسکونی Burgage plot

قطعه زمین‌های مسکونی (Burgage plots) فضاهای زندگی را فراهم می‌کنند و یکی از ساختمان‌های اصلی در Manor Lords هستند. قطعه زمین‌های مسکونی از سیستم قطعه‌بندی منعطف استفاده می‌کنند و برای هر ساختمان به دو الوار (Timber) نیاز دارند. سپس می‌توان یک قطعه زمین مسکونی را به یک توسعه واحد مجهز کرد. انواع مختلفی از توسعه‌ها وجود دارند که یا غذا یا منابع تولید می‌کنند. قطعه زمین‌های مسکونی بخش مهمی از افزایش سطح سکونتگاه (Settlement level) هستند.

استفاده

قطعه زمین‌های مسکونی تنها منبع دائمی مسکن در بازی هستند و خانه استاندارد دارای یک فضای زندگی است. هر فضای زندگی می‌تواند یک خانواده (Family) شامل سه نفر را در خود جای دهد. آن‌ها برای ساخت به دو الوار نیاز دارند و منعطف هستند. این ویژگی باعث می‌شود بتوان چندین قطعه را همزمان قرار داد و شکل‌های مختلفی ایجاد کرد.

هر قطعه زمین مسکونی برای گرمایش به سوخت ۱ سوخت (Fuel) در ماه نیاز دارد. هر ماه، یک ساکن آن سوخت را از یک بازار (Marketplace) نزدیک برمی‌دارد.

قطعه زمین‌های مسکونی بخشی جدایی‌ناپذیر از سیستم سطح سکونتگاه هستند و برای افزایش سطح به آن‌ها نیاز داری. هر سطح سکونتگاه برای رسیدن به مرحله بعد، به تعداد مشخصی قطعه زمین مسکونی نیاز دارد.

ساخت‌وساز

هنگام ساخت یک قطعه زمین مسکونی، بسته به اندازه قطعه، تا سه نماد را می‌بینی.

هر قطعه زمین مسکونی که تازه ساخته می‌شود در سطح ۱ خواهد بود. برای ارتقای آن، باید نیازهایش را برآورده کنی.

نیازهای قطعه زمین مسکونی

هر قطعه زمین مسکونی بسته به سطح قطعه، نیازهایی دارد. برآورده کردن نیازها باعث ایجاد رضایت مردم (Approval) می‌شود. بسته به درجه سختی بازی، برآورده نشدن نیازها باعث کاهش رضایت مردم می‌شود.

برای ارتقای یک قطعه زمین مسکونی، ابتدا باید تمام نیازهای آن را برآورده کنی.

نیازهای قطعه زمین مسکونی به چهار گروه تقسیم می‌شوند که هر کدام زیرگروه‌هایی دارند.

نیازهای قطعه زمین مسکونی
غذاکالاهای مصرفیامکانات رفاهی
سطح قطعهمحصولات جمع‌آوری‌شدهسبزیجاتغلاتمیوه‌هامحصولات دامیگوشت‌هاماهی‌هاسوخت‌هاپوشاکپاپوشدسترسی به کلیسانوشیدنیدسترسی به آب
۱۱۱۱--۱-۱
۲۲۱۱۱۱-۱۱۱
۳۲۲۲۲۱۱۱۱۱۱۱
۴۳۲۴۳۱۱۱۱۲۱۱
برای برآورده کردن نیازهای قطعه زمین مسکونی، باید تعداد x از کالاهای مربوطه را از دسته‌بندی‌های مربوطه فراهم کنی.
۱: نیاز به کلیسای سنگی کوچک دارد
۲: نیاز به کلیسای سنگی بزرگ دارد

ارتقاها

قطعه زمین‌های مسکونی را می‌توان به سه روش مختلف ارتقا داد.

  1. فضای زندگی اضافی
  2. سطح قطعه زمین مسکونی
  3. توسعه حیاط خلوت

فضای زندگی اضافی

هنگامی که قطعه زمین مسکونی به اندازه کافی عریض باشد، می‌توان یک فضای زندگی اضافی در همان قطعه ساخت. این کار تعداد خانواده‌های ساکن در آنجا را ۱+ (در سطح ۳، ۲+) افزایش می‌دهد. ساخت این فضای زندگی اضافی ۲ الوار الوار هزینه دارد.

سطح قطعه زمین مسکونی

پس از برآورده کردن تمام الزامات برای سطح فعلی، قطعه زمین‌های مسکونی (Burgage plots) می‌توانند تا سطح سه ارتقا یابند. ارتقا نیازمند صرف منابع و/یا ثروت منطقه‌ای (Regional wealth) است. افزایش سطوح به پیشرفت بازیکن در سطح سکونتگاه کمک کرده و به‌طور کلی کارایی قطعه زمین مسکونی را افزایش می‌دهد.

سطوح قطعه زمین مسکونی
سطحهزینهذخیره‌سازی [عمومی/انباری]اثر
۱الوار ۲ الوار (Timber)تکی: ۲۵/۲۵
دوبل: ۳۷/۳۷
فعال‌سازی گسترش‌های حیاط پشتی سطح ۱
شبه‌نظامیان می‌توانند کلاه‌خود کلاه‌خود (Helmets) تجهیز کنند
۲الوار ۲ الوار
تخته ۶ تخته (Planks)
تکی: ۵۰/۵۰
دوبل: ۷۵/۷۵
فعال‌سازی گسترش‌های حیاط پشتی سطح ۲
تولید ۱ ثروت منطقه‌ای به ازای هر خانواده (Family)
شبه‌نظامیان می‌توانند کلاه‌خود کلاه‌خود و لباس جنگی پوشیده لباس جنگی پوشیده (Gambesons) تجهیز کنند
۳regional-wealth ۲۵ ثروت منطقه‌ای
الوار ۳ الوار
تخته ۱۲ تخته
کاشی سقف ۴ کاشی سقف (Rooftiles)
تکی: ۷۵/۷۵
دوبل: ۱۱۲/۱۱۲
فعال‌سازی گسترش‌های حیاط پشتی سطح ۳
+۱ فضای زندگی موجود
تولید ۲ ثروت منطقه‌ای به ازای هر خانواده
شبه‌نظامیان می‌توانند کلاه‌خود کلاه‌خود و زره زنجیری زره زنجیری (Mail armor) تجهیز کنند
۴regional-wealth ۵۰ ثروت منطقه‌ای
الوار ۲ الوار
تخته ۱۰ تخته
کاشی سقف ۴ کاشی سقف
تکی: ۱۰۰/۱۰۰
دوبل: ۱۵۰/۱۵۰
+۱ فضای زندگی

گسترش‌های حیاط پشتی

سطوح حیاط پشتیاگر یک قطعه زمین مسکونی فضای کافی در پشت خود داشته باشد، می‌تواند از یک گسترش حیاط پشتی پشتیبانی کند که کارایی بیشتری به ساختمان می‌افزاید. دو نوع/سطح از گسترش‌های حیاط پشتی وجود دارد که در تصویر مشاهده می‌کنی. اگر یک گسترش حیاط پشتی گزینه‌های تولید متعددی داشته باشد، تنها یکی از آن‌ها قابل انتخاب است. کارایی برخی از گسترش‌های حیاط پشتی را می‌توانی با مزایای توسعه (Development Perks) و/یا وابستگی‌ها (Affinities) بهبود ببخشی یا کاهش دهی. توجه داشته باش هنگام ایجاد یک قطعه زمین مسکونی با شکل نامنظم (مثلاً L شکل)، اطمینان حاصل کنی که آیکون گسترش در محدوده قطعه قرار دارد، در غیر این صورت افزودن گسترش ممکن نخواهد بود.

حیاط‌های پشتی سطح ۱

حیاط‌های پشتی سطح ۲

حیاط‌های پشتی سطح ۱
گسترش حیاط پشتیهزینهتولیداتزمان رشد/چرخه بازدهمزایا/گرایش‌ها
باغ سبزیجاتتخته ۲ تخته (Planks)
Regional-wealth ۲۰ ثروت منطقه‌ای برای چغندر۱
Regional-wealth ۳۲ ثروت منطقه‌ای برای هویج۱
Regional-wealth ۴۸ ثروت منطقه‌ای برای کلم۱

چغندر چغندر (Beetroots) یا
هویج هویج (Carrots) یا
کلم کلم (Cabbages)

چغندر چغندر: ۷۰ روز۲
هویج هویج: ۹۸ روز۲
کلم کلم: ۱۲۶ روز۲
+۰.۲ خرده‌مالکان بامبرگ
۰ تا +۰.۳۳ گرده‌افشانی
-۰.۲۵ از ووگتلند
مرغداریتخته ۲ تخته
regional-wealth ۲۰ ثروت منطقه‌ای۵
تخم‌مرغ تخم‌مرغ (Eggs) و مرغ مرغ (Chicken)تخم‌مرغ ۱ تخم‌مرغ هر ۳۵ روز
مرغ ۱ مرغ هر ۱۴۰ روز
+۰.۲ خرده‌مالکان بامبرگ۴
-۰.۲ آهنگران پاسائو
آغل حیواناتتخته ۴ تخته
Regional-wealth ۲۵ ثروت منطقه‌ای برای بز۵
Regional-wealth ۲۵ ثروت منطقه‌ای برای خوک۵

بز بزها (Goats) شیر (Milk)، گوشت بز (Chevon) و پوست خام (Hides) تولید می‌کنند.
خوک خوک‌ها (Pigs) گوشت خوک (Pork) تولید می‌کنند.
شیر ۱ شیر هر ۴۹ روز
گوشت بز ۲ گوشت بز و پوست خام ۲ پوست خام هر ۱۴۷ روز
گوشت خوک ۲ گوشت خوک هر ۵۶ روز
+۰.۲ خرده‌مالکان بامبرگ۴
۰ تا +۰.۳ چراگاه (فقط برای خوک)
-۰.۲ آهنگران پاسائو
باغ میوهتخته ۲ تخته
Regional-wealth ۳۰ ثروت منطقه‌ای برای به۱
Regional-wealth ۶۰ ثروت منطقه‌ای برای سیب۱
Regional-wealth ۹۰ ثروت منطقه‌ای برای گلابی۱

به به (Quinces) یا
سیب سیب (Apples) یا
گلابی گلابی (Pears)
یک بار در سال (سپتامبر)
به به: ۲ سال۳
سیب سیب: ۳ سال۳
گلابی گلابی: ۴ سال۳
+۰.۲ خرده‌مالکان بامبرگ
۰ تا +۰.۳۳ گرده‌افشانی
زنبورستانتخته ۴ تخته
Regional-wealth ۵۰ ثروت منطقه‌ای
عسل عسل (Honey) و موم (Wax)
به ازای هر زنبورستان ۲٪، تا سقف ۱۰٪، به درصد چمنزار برای محاسبه گرده‌افشانی اضافه می‌کند.
عسل ۱ عسل هر ۳۰ روز
موم ۱ موم هر ۱۲۰ روز
+۰.۲ خرده‌مالکان بامبرگ۴
۰ تا +۰.۳ وحشی‌زی
average planting cost ۱: هزینه ثروت منطقه‌ای به اندازه حیاط پشتی بستگی دارد. هنگام برنامه‌ریزی برای قطعه زمین مسکونی (Burgage plot)، یادداشتی با عنوان "هزینه متوسط کاشت" مشاهده می‌کنی. آن عدد درصدی در هزینه پایه ذکر شده در جدول بالا ضرب می‌شود. وقتی "هزینه متوسط کاشت" ظاهر نشود، از هزینه پایه استفاده می‌شود.
۲: زمان واقعی چرخه به دلیل فعالیت‌های بذرپاشی، شخم‌زنی و برداشت افزایش می‌یابد. علاوه بر این، در ماه‌های زمستان هیچ کار مزرعه‌ای انجام نمی‌شود، اگرچه سبزیجات کاشته‌شده قبلی به رشد خود ادامه می‌دهند.
۳: در سال‌های قبل، فقط برداشت کاهش‌یافته وجود خواهد داشت.
۴: اگرچه خرده‌مالکان بامبرگ کارایی گسترش‌های غیرفعال حیاط پشتی را افزایش می‌دهد، اما در اینجا توصیه نمی‌شود، زیرا از دست دادن خانواده‌های کاری بیش از مزایای آن است.
۵: مزیت 'Weiden Hinterlanders' هزینه ثروت منطقه‌ای را ۲۰٪ کاهش می‌دهد.
حیاط‌های پشتی سطح ۲
گسترش حیاط پشتیهزینهتولیداتمزایا/گرایش‌هانیاز به تعمیر و نگهداری
آهنگریتخته ۸ تخته
Regional-wealth ۲۵ ثروت منطقه‌ای
شمش آهن ۱ شمش آهن (Iron slab) و تخته ۱ تخته به نیزه ۲ نیزه (Spears) یا
شمش آهن ۲ شمش آهن به سلاح‌های جانبی ۱ سلاح جانبی (Sidearms) یا
شمش آهن ۱ شمش آهن و تخته ۱ تخته به سلاح‌های دسته‌بلند ۱ سلاح دسته‌بلند (Polearms) یا
شمش آهن ۱ شمش آهن به ابزار ۱ ابزار (Tools) یا
شمش آهن ۱ شمش آهن به قطعات آهنی ۱ قطعه آهنی (Iron parts)
+۰.۲ آهنگران پاسائو
-۰.۲ Weiden Hinterlanders
yes_check
آبجوسازیتخته ۶ تخته
Regional-wealth ۱۰ ثروت منطقه‌ای
مالت ۱ مالت (Malt) به آبجو ۲ آبجو (Ale)-۰.۲ Weiden HinterlandersDark_Red_x
خیاطیتخته ۶ تخته
Regional-wealth ۱۰ ثروت منطقه‌ای
پارچه کتان ۱ پارچه کتان (Linen) به لباس ۱ لباس (Clothes) یا
نخ ۱ نخ (Yarn) به لباس ۱ لباس یا
پارچه کتان ۲ پارچه کتان به لباس جنگی پوشیده ۱ لباس جنگی پوشیده (Gambesons)
-۰.۲ Weiden HinterlandersDark_Red_x
نجاریتخته ۶ تخته
Regional-wealth ۱۰ ثروت منطقه‌ای
تخته ۲ تخته به سپرهای بزرگ ۱ سپر بزرگ (Large shields) یا
تخته ۱ تخته به سپرهای کوچک ۱ سپر کوچک (Small shields) یا
تخته ۲ تخته به قطعات چوبی ۱ قطعه چوبی (Wooden parts)
+۰.۲ Woodwright Jouneymen
-۰.۲ Weiden Hinterlanders
Dark_Red_x
زره‌سازیتخته ۸ تخته
Regional-wealth ۲۵ ثروت منطقه‌ای
شمش آهن ۲ شمش آهن به کلاه‌خود ۱ کلاه‌خود (Helmets) یا
شمش آهن ۳ شمش آهن به زره زنجیری ۱ زره زنجیری (Mail armor) یا
شمش آهن ۶ شمش آهن به زره صفحه‌ای ۱ زره صفحه‌ای (Plate armor)
+۰.۲ Nuremburg Prospectors
-۰.۲ Weiden Hinterlanders
yes_check
کمان‌سازیتخته ۶ تخته
Regional-wealth ۱۰ ثروت منطقه‌ای
تخته ۱ تخته به کمان‌های جنگی ۱ کمان جنگی (Warbows) یا
تخته ۱ تخته و قطعات آهنی ۱ قطعه آهنی به کمان‌های پولادی ۱ کمان پولادی (Crossbows)
+۰.۲ Woodwright Jouneymen
-۰.۲ Weiden Hinterlanders
Dark_Red_x
قصابیتخته ۶ تخته
Regional-wealth ۱۰ ثروت منطقه‌ای
گوسفند ۱ گوسفند (Sheep) یا بره ۱ بره (Lambs) به گوشت گوسفند ۲ گوشت گوسفند (Mutton) و پوست خام ۱ پوست خام یا
نمک ۱ نمک (Salt) و گوشت خوک ۱ گوشت خوک به سوسیس ۲ سوسیس (Sausages)
-۰.۲ Weiden HinterlandersDark_Red_x
توسعه‌های حیاط سطح ۳
توسعه حیاطهزینهتولیداتمزایا/گرایش‌هانیاز به تعمیر و نگهداری
نانوایی (Bakery)تخته ۶ تخته (Planks)
Regional-wealth ۱۰ ثروت منطقه‌ای
آرد ۱ آرد گندم (Wheat flour) به نان ۴ نان گندم (Wheat bread) یا
آرد چاودار ۱ آرد چاودار (Rye flour) به نان چاودار ۲ نان چاودار (Rye bread)
-۰.۲ Weiden HinterlandersDark_Red_x
کفاشی (Cobbler's Shop)تخته ۶ تخته (Planks)
Regional-wealth ۱۰ ثروت منطقه‌ای
چرم ۲ چرم (Leather) به کفش ۱ کفش (Shoes)-۰.۲ Weiden HinterlandersDark_Red_x
پنیرفروشی (Cheesemonger)Dark_Red_x

تاریخچه

{| class="wikitable" !۲۶ آوریل ۲۰۲۴ |قطعه زمین‌های مسکونی (Burgage plot) اضافه شدند. |- !rowspan=۴|۳۱ مه ۲۰۲۴
(0.7.972) |پنل ساختمان اکنون نشان می‌دهد که آیا قطعه زمین در سوگواری است و این وضعیت چقدر طول می‌کشد. |- |پس از آتش‌سوزی، افراد بی‌خانمان به‌سرعت به قطعه زمین‌های موجود منتقل می‌شوند. |- |یک کلید برای غرفه بازار اضافه شد. |- |سایر رفع اشکالات. |- !۱۱ ژوئن ۲۰۲۴
(0.7.975) |رفع اشکالات جزئی. |- !۲۱ سپتامبر ۲۰۲۶
(0.8.104) |قطعه زمین سطح ۴ اضافه شد. |-}