ویکی فارسی Manor Lords

راهنمای مبتدی Beginner's Guide

Manor Lords یک بازی استراتژیک شهرسازی است که در آن تو در نقش اربابی بازی می‌کنی که توسط پادشاه برای حکمرانی بر سرزمینی پر از خطر و نوید فرستاده شده است. این بازی دارای شهرسازی عمیق، نبردهای تاکتیکی بی‌درنگ و شبیه‌سازی‌های پیچیده اقتصادی و اجتماعی است. تو باید مدیریت منابع، عرضه و تقاضا، تجارت (Trade) و جنگ (Warfare) را متعادل کنی و از فصل‌ها برای زنده ماندن در زمستان بهره ببری.

آیا خود را شایسته این افتخار ثابت می‌کنی؟ یا به دست راهزنان و اربابان رقیب خائن نابود می‌شوی؟

این راهنما به تو کمک می‌کند تا اصول اولیه بازی، از رابط کاربری تا عملیات پایه را درک کنی.

پادشاهی تو در انتظار است.

رابط کاربری

درک این عناصر سطح بالای Manor Lords برای حکمرانی مؤثر ضروری است. توجه داشته باش که رابط کاربری نوار بالایی، اطلاعات مربوط به منطقه‌ای که در حال حاضر در آن هستی را نمایش می‌دهد.

رابط کاربری

  1. نمای کلی جمعیت - نگاهی سریع به عوامل مختلفی که بر جمعیت یک منطقه تأثیر می‌گذارند.
    1. unassigned خانواده‌های بدون کار - خانواده‌هایی (Families) که هیچ شغلی به آن‌ها اختصاص داده نشده است.
    2. fam_assigned خانواده‌های مشغول به کار - خانواده‌هایی (Families) که شغل مشخصی دارند.
    3. living space available فضای مسکونی موجود - چه مقدار فضای مسکونی در حال حاضر در دسترس است. مقدار داخل پرانتز نشان‌دهنده میزان در حال ساخت است.
    4. رضایت مردم رضایت مردم - نمایشگر میزان رضایت مردم (Approval) جمعیت تو.
    5. نظم عمومی نظم عمومی - نمایشگر نظم عمومی در سکونتگاه تو.
    6. ثروت منطقه‌ای ثروت منطقه‌ای - مقدار پولی که روستاییان در منطقه فعلی در اختیار دارند.
    7. دام دام - تعداد کل دام‌ها در آن منطقه.
    8. تدارکات تدارکات - تعداد ماه‌های باقی‌مانده تا اتمام ذخایر غذا و سوخت. تنها عدد کمتر از این دو نمایش داده می‌شود.
  2. منوی سکونتگاه و اعلان‌ها
    1. نگه‌داشتن نشانگر ماوس روی نام سکونتگاه، یک راهنما از سطح فعلی سکونتگاه و الزامات ارتقای آن نمایش می‌دهد.
      انتخاب نام سکونتگاه، صفحه‌ای را باز می‌کند که امکان دسترسی به بخش‌های توسعه (Development)، محیط و سوابق را فراهم کرده و به تو اجازه می‌دهد نام منطقه‌ات را تغییر دهی.
    2. بنرهای اعلان - مسائلی که نیاز به توجه تو دارند. این اعلان‌ها بر اساس شدت، با رنگ پس‌زمینه دسته‌بندی شده‌اند.
    3. رویدادهای اخیر - فهرستی از تمام رویدادهایی که به‌تازگی رخ داده‌اند، مانند «آغاز فصل برداشت» یا «در دسترس بودن گروه‌های مزدور جدید».
  3. مازاد در برابر کل کالاها
  4. goods surplus مازاد (پیش‌فرض) موجودی تو را منهای تعداد کالاهای رزرو شده نشان می‌دهد. کالاها زمانی رزرو شده تلقی می‌شوند که برای استفاده در ساخت‌وساز، تولید یا به عنوان بخشی از تجهیزات در نظر گرفته شده باشند.

    goods total کل کالاها، تمام کالاهای موجود در منطقه را نشان می‌دهد.

  5. دسته‌بندی کالاها - تمام کالاها در دسته‌های مختلف فیلتر شده‌اند. نشانگر ماوس را روی هر دسته نگه دار تا جزئیات آن را ببینی. در حالت ساخت‌وساز، این نوار مواد ساختمانی را نمایش می‌دهد.
    1. construction ساخت‌وساز (Construction)
    2. غذا غذا (Food)
    3. سوخت سوخت (Fuel)
    4. مواد ساخت مواد ساخت (Crafting materials)
    5. کالاهای مصرفی کالاهای مصرفی (Commodities)
    6. کلاه‌خود نظامی (Military)
  6. نمای کلی شخصی - نگاهی سریع به آمار شخصی تو. برخلاف بخش‌های A و D، مقادیر ارائه‌شده در اینجا برای تمام مناطق اعمال می‌شوند.
    1. خزانه خزانه - ثروت شخصی تو که معمولاً از طریق مالیات در عمارت جمع‌آوری می‌شود. می‌توان از آن برای دیپلماسی، استخدام محافظان یا مزدوران و همچنین اسکان در یک منطقه جدید استفاده کرد.
    2. مالیات سلطنتی مالیات سلطنتی سالانه - این مالیات از خزانه کسر خواهد شد.
    3. visit mode حالت بازدید - برای قدم زدن در شهر با زاویه دید سوم‌شخص، روی این گزینه کلیک کن.
    4. پرتره و نشان خانوادگی تو.
    5. نفوذ نفوذ - معیاری از قدرت سیاسی تو. برای دیپلماسی و ادعای مالکیت مورد نیاز است.
    6. kings favor لطف پادشاه - از این لطف می‌توان برای اهداف دیپلماتیک، از جمله مطرح کردن یا رد ادعاهای مالکیت استفاده کرد.
  7. فصل‌ها، تاریخ و سرعت بازی - فصل‌ها ارتباط عمیقی با زندگی مردم دارند و بر مشاغل مختلف تأثیر می‌گذارند.
    1. نمایشگر فصل و ماه فعلی. با نگه‌داشتن نشانگر ماوس روی آن، تاریخ دقیق و نمای کلی فصل‌ها نمایش داده می‌شود.
    2. سرعت بازی - سرعت بازی را می‌توانی متوقف کنی یا روی ۱ برابر، ۴ برابر یا ۱۲ برابر تنظیم کنی.
  8. ابزارهای بازی - مجموعه‌ای از دکمه‌ها برای ساخت و مدیریت سکونتگاه.
    1. menu roads جاده‌ها - ابزار جاده‌سازی را باز می‌کند.
    2. menu construction ساخت‌وساز - این گزینه منوی ساخت‌وساز را باز می‌کند که تمام ساختمان‌ها از آنجا ساخته می‌شوند.
    3. menu army ارتش - تمام محافظان، شبه‌نظامیان و مزدوران فعلی تو را نشان می‌دهد. می‌توانی شبه‌نظامیان جدید ایجاد کنی، مزدوران جدید استخدام کنی و محافظان خود را شخصی‌سازی کنی.
    4. menu map نقشه - این دکمه تو را به نقشه منطقه می‌برد.
    5. menu help راهنما - منوی راهنما، مکانیک‌ها و اصطلاحات مختلف بازی را تعریف می‌کند.
    6. menu settings تنظیمات - بازی را بر اساس نیازهای خود، از گرافیک و صدا گرفته تا کلیدهای میانبر و دسترسی‌پذیری، شخصی‌سازی کن.

مصرف غذا/سوخت

خانواده‌ها برای بقا به غذا و سوخت نیاز دارند. هر خانواده ماهانه ۱ واحد غذا مصرف می‌کند و هر قطعه زمین مسکونی (Burgage plot) ماهانه ۱ واحد سوخت مصرف می‌کند. برخی از محل‌های کار نیز ماهانه ۱ واحد سوخت مصرف می‌کنند.

فصل‌ها

رضایت مردم

مقاله اصلی: رضایت مردم

رضایت مردم (Approval) به برآورده کردن نیازهای قطعه زمین مسکونی (Burgage plot) بستگی دارد. رضایت مردم عامل تعیین‌کننده در نرخ مهاجرت است. مهاجرت تنها زمانی اتفاق می‌افتد که فضای زندگی در دسترس باشد.

رضایت مردمتغییر ماهانه جمعیت
0 - 4-3
5 - 19-1
20 - 540
55 - 79+1
80 - 94+2
95 - 100+3

نظم عمومی

نظم عمومی (Public order) از ارتکاب جرم توسط جمعیت یا روی آوردن آن‌ها به راهزنی جلوگیری می‌کند. اگر این مقدار در ۱۰۰٪ نباشد، همیشه احتمال وقوع چنین اتفاقاتی وجود دارد.

سیاست‌ها

در حال حاضر در دست بازنگری است