ویکی فارسی Manor Lords

محل بستن چهارپایان Hitching post

محل بستن چهارپایان (Hitching post) یک ساختمان لجستیکی است که به عنوان شکل ابتدایی اصطبل حیوانات عمل می‌کند. این ساختمان «فضای اصطبل» (مانند یک غرفه) فراهم می‌کند که می‌تواند برای نگهداری حیوانات بارکش استفاده شود.

حیوانات بارکش در ابتدا فقط شامل گاو نر (Oxen) می‌شوند که می‌توانند الوار (Timber) حاصل از درختان قطع‌شده توسط کمپ چوب‌بری (Logging camp) را بکشند و آن‌ها را به محل‌های ساخت‌وساز، کارگاه اره‌کشی (Sawpit) یا مکان‌های دیگری که به این منبع نیاز دارند، توزیع کنند. به عنوان یک قاعده کلی، الوار بدون کمک گاو نر قابل جابه‌جایی نیست. گاوهای نر همچنین می‌توانند با باز کردن توسعه (Development) مناسب، مزرعه (Field) را شخم بزنند.

ساخت‌وساز

پس از جای‌گذاری، محل بستن چهارپایان برای ساخته شدن به 1 الوار الوار نیاز دارد. پس از تکمیل ساخت، حداکثر دو خانواده (Family) می‌توانند برای کار در آنجا گمارده شوند.

استفاده

گاوهای نر زمانی که توسط یکی از اعضای خانواده برای کار هدایت نمی‌شوند، در محل بستن چهارپایان می‌مانند. در حالت پیش‌فرض، هر کارگری که وظیفه‌ای دارد که نیازمند گاو نر است، می‌تواند به یک گاو نر بیکار در محل بستن چهارپایان نزدیک شده و آن را به سمت وظیفه مربوطه هدایت کند. با این حال، خانواده‌ای که در اینجا کار می‌کند، همیشه برای هدایت گاو نر اولویت دارد و به‌طور خودکار به دنبال آن وظایف می‌گردد. این کار می‌تواند در وقت کارگران سایر خانواده‌ها صرفه‌جویی کند، زیرا بدون وجود یک هدایت‌کننده دائمی گاو نر، آن کارگران دیگر مجبور می‌شدند خودشان گاو نر را بیاورند و زمانی را صرف هدایت آن کنند.

به عنوان نمونه‌ای از این فرآیند، یک کارگر ساختمانی ممکن است برای ساخت یک قطعه زمین مسکونی (Burgage plot) به الوار نیاز داشته باشد، به قطعه زمین مسکونی برود تا گاو نر را بردارد و هدایت کند، آن را به جنگل ببرد تا الوار را بارگیری کند، به محل ساخت‌وساز برود تا الوار را تخلیه کند، گاو نر را بازگرداند و تنها پس از آن بتواند کار ساخت‌وساز را شروع کند. در مقابل، با وجود یک هدایت‌کننده گاو نر، آن‌ها می‌توانند بلافاصله به ساخت‌وساز یا وظیفه محول‌شده خود بروند و تمرکز کنند.

یکی از اهداف اصلی محل بستن چهارپایان، فراهم کردن اصطبل برای حیوانات در قالب فضای اصطبل است، که اساساً شکلی ابتدایی از ساختمان اصطبل (که این ساختمان بعداً به آن ارتقا می‌یابد) محسوب می‌شود. اگر مقدار کل فضای اصطبل در روستا کافی نباشد، ممکن است حیوانات فرار کنند.

اقدامات

بازیکن همچنین می‌تواند یک گاو نر دیگر را با 20 ثروت منطقه‌ای (Regional wealth) خریداری کند، یا اسب اسب (Horses) را با 30 ثروت منطقه‌ای برای کمک به تجارت بخرد. این حیوان توسط یک تاجر در مدت حدود 30 روز آینده تحویل داده خواهد شد. توجه داشته باشید که دام همچنان قابل خریداری است حتی اگر پس از تحویل گاو نر، فضای اصطبل کافی باقی نماند. مدیریت فضای اصطبل موجود در روستا در زمان تحویل و اطمینان از اینکه فضای کافی تا زمان رسیدن حیوان جدید وجود دارد، بر عهده بازیکن است.

اسب اسب‌ها (Horses) برای کمک به تجارت استفاده می‌شوند. طبق سؤالات متداول (FAQ)، آن‌ها این کار را با کشیدن گاری‌های تجاری انجام می‌دهند. در نسخه فعلی سال 2024، اسب‌ها نمی‌توانند وظایف مشابه گاوهای نر را انجام دهند (مثلاً یک اسب نمی‌تواند الوار بکشد).

ارتقاها

اصطبل کوچک: فضای اصطبل می‌تواند +1 افزایش یابد و به مجموع 2 حیوان برسد.

این ارتقا برای ساخت به 2 تخته (Planks) نیاز دارد. فضای اصطبل فعلی همچنان فراهم خواهد بود؛ فضای اصطبل دوم تنها پس از تکمیل ساخت‌وساز فراهم می‌شود.

تاریخچه

26 آوریل 2024محل بستن چهارپایان اضافه شد.